indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
Ben Prunty一共替這個遊戲做了29首電子配樂,要如何解釋一首音樂好聽並合適作為遊戲的配樂很難,……》一樣,利用電子音效去想像宇宙世界的聲音,讓這個遊戲的獨創性更上一層。……如我上述所說FTL的介面是一體成形,顏色和線條都相互協調,Space Rogue讓這個攻擊按鍵與其他按鍵圖樣分離後
indienova.com/game/speedball--2
閃電鋼球。开发:The Bitmap Brothers。发行:Image Works
indienova.com/game/hollywood-mogul
電影大亨。开发:Hollywood Mogul Company
indienova.com/game/uzumaki-denshi-kaiki-hen
うずまき ~電視怪奇篇~, Uzumaki: Denshi Kaikihen, Spiral
indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on--1
Virtual-On: Operation Moongate, Dennou Senki Virtual On, 電脳戦機
indienova.com/game/raiden-nova
雷電新星。发行日期:2024-10-31。「雷电」战机大集合!准备好进入前所未有令人兴奋的新维度!
indienova.com/steam/game/1499560
一、像素遊戲 巔峰之作-像素大師早貸久敏扛鼎之作生動2D角色馳騁於3D廣闊戰場,飆升你的腎上腺素!……五、宏偉劇情 匠心打造-三百萬字扣人心弦動人劇情電影畫風搭配動人心弦的BGM,沉浸式冒險超展開!
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
(规则上暂不对更改卡名的效果做出规则上的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……速度消耗也视为卡牌效果);场地永续效果:使场地上一个卡位获得上述某种效果,放置在这个卡位上的卡都会受到这种效果……其中场地永续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则上总能发动
indienova.com/u/boldergame/blogread/1171
,并且可以设置音乐及音效的音量时间换算 现在在不执行行为时的游戏速度降低到了原先的20%(从1秒-1分钟降低到了……5秒-1分钟),这下大家有更多的时间来进行思考和抉择了开发者自述这部分的修正是人性化修正的一部分,暂停和更多的思考时间都是玩家必要的……智慧提升★★★ 越高的星级表示幅度越大现在增加行为的事件也会标识增加的行为星级了 比如 增加行为 娱乐玩具
版本:Early Access
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