Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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20%付給 Denuvo 公司 經小弟計算基本上是1%以下,沒有20%誇張現在不少遊戲公司去了多人遊戲……DRM如何做的更好,Denuvo是否能成為不見敗戰神讓我們看下去吧~PS:hellocharlie大大提供了……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……很多时候做的上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

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没有压岁的话也可以几个游戏庆祝一下嘛~ 前言过新年了,想必不少朋友作为家里大人眼中“孩子”,拿到了令人兴奋压岁……而像我这种大龄青年,也屯了点资金准备在开年时候两个游戏冲冲喜。……其实春节期间各大平台商店折扣活动还不少,今天我就来给各位做个简单总结,给你钱包指一条明路(

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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我也知道开始游戏要从简单开始,所以我简化再简化过构想,但是这些构想都在一个大故事背景之下。……因为我知道我的钱不够大家一个月几万工资,所以我选择找办法包住包吃,游戏收益分成,只要你觉得自己能力足够通过……gushili: 会美术会建模,程序在学ue4看头疼。没那么精力

分手装修 + 赶紧送走 捆绑包(Tools Up! + Ready, Steady Ship! Bundle)

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你可以独自承担任务,但 4 人合作模式才是真正亮点。与朋友组队,在有限时间内完成装修任务。……事情从来不像看起来那么简单,工厂最终会提出更疯狂挑战,比如一个敞开后门会把所有包裹吸走。……你需要找到最好办法应对这些危险,并将物品顺利送出。送货意外总会发生,只是别丢了任何包裹!

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

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#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息地方,更多是组队互信机制太差

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

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发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年独立开发,目前在上海一家小公司点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏路子,通过此磨合合作

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为跑条回合制。……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为跑条回合制。……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……: 于是找了外包,整体预算3w吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷……

版本:Early Access


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