紫色的心(Purple Heart)

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发行日期:2017-11-27。硬核的平台跳跃游戏。你能跑到最后

游离大陆(Uniland)

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?无内购。 肝?不肝。 ◎ 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩?许多玩家反映“勇士乐土”模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。 可以和人一起玩吗?

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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如此硬核的游戏,如此大的开发投入,真的适合我们这种规模的独立小团队?……难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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但是角色扮演你真的能体会当油画家是什么感觉?……油画并不是画画线稿,然后色,这里很多技术问题,如果只是说艺术欣赏之类的,游戏是能完成的其实,只要砸了时间和技术……我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,那搞纯艺术就是社会实现。。还非得聊什么是成功

DDBrothers:《CODE:AO》开发的后续

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因为对卡牌游戏不是很熟,每回合的逻辑写的都挺操蛋的,好歹有之前2D游戏留下的框架,至少资源加载、数据解析这几块不用重新搞……,节省了不少时间,但单单完成卡牌的界面逻辑,都折腾了我好久,到现在为止,还差卡牌战斗逻辑没有,估计还得几个小时吧……真是史前巨坑,目前重写了一个,但坑不少,以后还得慢慢

动动脑!经典名画找不同(Brain Workout! Find the Difference in Classic Art)

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发行日期:2025-07-03。寻找名画中的不同之处!……不论是利用零碎时间放松一下,还是作为日常大脑小训练,都非常适合。 卡关了吗?……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐?……编程新手,对IDE还不太熟,atom官打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式……空形体: 有联系方式 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

小组帖子:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/groups/post/29179

究其原因,它们的其实不是武侠,而是仙侠。武侠的世界,是一个低魔的世界。武侠们过招,寸寸惊心。……商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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如果我自己来,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

版本:Early Access


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