再见的备份(Some Goodbyes We Made)

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在这个游戏里,玩家将会经历许多不同的道别小故事,包括搬家、毕业典礼、与朋友吵架等等,体会故事主角是怎样将再见的难过和深刻透过小游戏保存下来……毕典的表演 在毕业典礼表演唱歌,选择要专心一志地唱,还是要五音不全地大哭

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Into the page : the Scott investigation

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Into the page : the Scott investigation

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

751809017:萌新随便写写

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关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

小组帖子:独立游戏开发 寻找小伙伴 UE5 (联机休闲游戏)

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发起:LJM Artist 我本人游戏设计专业毕业,负责关卡,建模, 故事,策划

蛋糕工坊:超越极限(Cake Mania: To the Max!)

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当她考虑她的未来的时候,她的爷爷建议她一个终生难得的机会——为她的即将来临的毕业舞会设计精美的蛋糕!

无有人:今天,《她毕业了》剧情主体部分已制作完毕

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终于,《她毕业了》的剧情部分都完成了,这款平淡如水的游戏真的符合了我心中的模样,长久以来的努力也有了一个相对完整的体现

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过的,用成都话说各种装怪过场多,在这里

怨宅 -校园怪谈-(Jusou: Gakkou no Kaidan)

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毕业的时候,它已经不对外开放了。……后来,不知道从哪里来的谣言在学生和街坊口中开始流传。“好像有失明女学生的鬼魂出现了”

版本:Early Access


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