【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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妖变速递(妖变速递Mutant Express)

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如果我遇到问题该怎么做

收获日 3:警钟长鸣 第二章(PAYDAY 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

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武器包倘若来了一帮腐败的警察突袭了你完全合法的生意,对你栽赃陷害,并要将从你这里“没收”的黄金占为己有,你会怎么做

挖掘枪(Diggergun)

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在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

勿忘(Keep in Mind)

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如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做

Hausmeister

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然后你会收到一张纸条,告诉你该怎么做。有时你必须从供应室拿起清洁工具,并使用它们

内心世界:最后的风之僧侣(The Inner World: The Last Wind Monk)

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在干劲十足却不知道该怎么做状态的 Robert,为了寻找传说中的最后 Wind Monk 去冒险

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

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然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

天台狂怒(Roof Rage)

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Roof Rage是一款以史诗级穹顶战斗为主题的横向武术格斗游戏

热血无赖:终极版(Sleeping Dogs: Definitive Edition)

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用一种无与伦比的武术系统,在残酷的肉搏战中摧毁你的对手

版本:Early Access


总页数:50


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