七日英雄(7 Days Heroes)

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军方以被收集起来的资料为基础开发出了「奈米机器」。……它想要收集更多的资料,想要做出更加完美的「奈米机器」。为了收集资料,它还需要七天的时间。……除了由 1 位角色进行挑战的关卡外,也有需要 2 或 3 位角色一起进行挑战的关卡

蜜蜂岛(Bee Island)

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选择哪些技术将带领您取得胜利。 你会以和平结束战争还是消灭所有敌人?蜜蜂女王需要更多的工人和战士。……建造幼儿园和学校来培养新的蜜蜂工厂游戏中有 7 种资源,要获得其中一些资源,您需要工厂

马丁与魔杖。(Martin and the Magic Staff)

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年轻的魔法师马丁,经过多年的魔法修炼,需要通过考验,以证明自己拥有配得上魔杖的力量。……为此,他需要将法杖的顶部浸入一个位于古城堡内部的神奇湖泊中

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。……几个人的能力是有限的,能够展现给玩家的手段的可能性还是会偏少,我们想提供尽可能高的自由度,那么这就需要玩家的加入

分享一下我使用的各种生产工具

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还要查资料。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

无双深渊 - 传奇服装组合(WARRIORS: Abyss - Hack'n'Dash Legendary Costume Set)

indienova.com/steam/game/3358080

※ 所含英豪详情请查询官方网站

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……盲盒!!!……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……盲盒!!!……进行了游戏数据、底层逻辑框架的一些修改、配置工具优化还远远不够,目前联表查询、配置流程依然非常繁琐,这一块看起来是个长期的

游戏展会搭车客指南

indienova.com/indie-game-news/the-guide-to-prepare-your-booth-in-game-show/

上周末有幸参加了摩擦大会,这是我们第一次参加游戏展会,因为之前没有参加展会的经验,于是在网上查了很多资料……我们做对了哪些?……我们做错了哪些

永恒之柱 2:死火 - 探索者、杀戮者、幸存者(Pillars of Eternity II: Deadfire - Seeker, Slayer, Survivor)

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竞技场的主人和信徒在 Kazuwari 浑身涂满失败者的鲜血,歌颂胜利、感受欢愉,你需要在竞技场(Crucible……)证明自己的价值。……- 活着通过考验以及神灵与信徒的反复无常,证明自己站在死火群岛的最顶端

版本:Early Access


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