indienova.com/groups/post/102785
我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间……,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备,机器人无人战争为主要表达方式寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/101453
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2
※要获得前作购买者特典,需有「我的英雄学院 唯我正义」存档。……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!
indienova.com/game/last-encounter
做研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入
indienova.com/game/angels-feather-kuro-no-zanei
学校里发生了一些奇怪的事情,莫名其妙地提到了一个叫温菲尔德的神奇世界
indienova.com/u/mGvZ7jspS44042/blogread/33816
作为玩家的负面体验是:比较累,累的点是要自己捏,需要手动移动 细胞战士缪明辉 作为玩家的策略是:病毒出到哪里就堵到哪里……结合上述需要艺术设计俄罗斯方块最原始的操作方法 哪些部分可以做的更原始?……@沈捷翔 终极细胞 ( Ultimate Cell) 角色:目前6个角色的特征,和关系网已经全部梳理完毕
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他们与学院建立了良好关系,因此有权通过他们圣殿的影响力来控制其他星系,将它们皈依为学院所有,为学院效劳……学院帝国学院成为一个帝国,也会管理行星系、舰队、以及对新的星球进行殖民。……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献的玩家):-“伊桑德尔的长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队
版本:Early Access
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