蓄意破坏者(Vandals)

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从巴黎到东京,经过圣保罗、柏林和纽约,更跟随着著名街头艺术家 Blek le Rat 和 Keith……精心设计的谜题一定能给您带来沉浸式体验,揭开谜题后的成就感也是无与伦比的

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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年11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年……获得奖项的游戏将得到如下资源支持: 三大运营商最佳计费通道 三大运营商千万资源推广 IMGA出海全球扶持计划 全球行业媒体深度报道

诺娃速递:男朋友地牢

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我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持……:Christine Love 是叙事设计顾问,《数字化:爱情故事(Digital: A Love Story

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Katanga

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:KatangaKatanga是一款第一视角的恐怖主题游戏。……Matthieu de Laharpe、Tristan Naudon、William Seve音乐和声音设计

喵喵时光机:蒙克(Meow Time Machine: Munch)

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灵魂的旅程 踏上五个章节的心灵之旅,从蒙克童年的悲痛到艺术启蒙,从巴黎与柏林的艺术探索到《呐喊》的震撼诞生……在每个精心设计的场景中,您将收集与蒙克生命息息相关的物品,拼凑出一位艺术巨匠的精神拼图。……艺术史探索:在游戏中了解表现主义艺术的起源与发展,感受蒙克对现代艺术的深远影响 游戏特色 - 五个精心设计的章节

超体(HyperBody)

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通过混合伦敦和柏林的空间、制图和城市的 3D 扫描,探索多类型语境。……通过非常原始性的 VR 体验,探索非线性的视听空间,故意保持不完整、不完美的声音和建筑空间设计。……为了改善游戏,在伦敦金匠学院计算机系举办的多次评估工作坊中,我们收到了宝贵的反馈,对游戏开发起到了积极的推动作用

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,用一些粗糙的几何形状来进行初期的游戏开发,在开发昂贵的 3D/

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……Yarn Spinner不支持函数叙事灰箱处理在一些关卡设计中,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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曾参与 2018 年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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