本周 Steam 值得关注的游戏 05.12 - 05.18(中)

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一起来看看本周都有什么新作品吧!……如果本周有您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~Void Sails关键:航海、探索……这个加油站到底曾经发生过什么?它想对我做什么

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯的。……捣鼓了一天也没捣鼓出什么,心情真是不太好

方程:8月23日

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表达的欲望越来越低,现在读过文章后常常不想评论了。最近正在读几本书,都是挺一般的书,不值一提。……《艾尔登法环》很好玩,但也仅此而已,游戏时间有点长,不知道什么时候才能熬到头

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间这东西也不能给自己捞到什么好处……可我还是动了笔,终归是找点事情,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……我需要好好休息,确保顺利通过考核,否则明天就得把上面的这些乱七八糟的东西交给领导看,然后羞着脸重新去找工作了

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

itch 一周游戏汇:4月17日-4月23日

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9000+ 的剧本带你领略独特的故事情节与受 SCP 启发的民间传说。……如果附近没有人,教堂有什么意义? 如果没有树木,伐木工又有什么存在的必要?……日开发者:Fiendish Fiction游戏简介:一个年轻人面临着死亡,而这与即将被封印的恶魔又有什么关系

异想空间(Oquonie)

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从角色形象到解谜方式都很“外星人”的这款游戏,玩法用四个就可以概括:图像记忆。……因为没有文字,线索什么的都是一个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个很简单,硕大的迷宫能把你绕晕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

小组帖子:flashempire.net

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eastecho#1 瞧瞧,不能点击放大图片,看瞎我的双眼了都要~(╥_╥) 叶子: @dofy#4 这么小的你都看得见……@濠仔#12 右键打开,,,亏你想得出啊,吼吼~ 叶子: @eastecho#8 瞧瞧,都把我们逼到什么份上了……,把专业IT知识都用上了,右键打开,在新标签页,然后就能看到原图放大到1:1了,怎一个汗了得~

本周 Steam 值得关注的游戏 03.03 - 03.09(一)

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英雄战队物语 DX (Legends of Heropolis DX)关键:模拟、策略、城市营造发行日期……Star Crafter关键:开放世界生存制作、采矿、太空发行日期:2025/03/03(中文支持)……:2025/03/04(暂无中文)星星在哪里,家就在哪里

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突

版本:Early Access


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