小组帖子:《裸之勇者》

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才想起,哈利他是校园明星,他爸欺负斯内普,还抢了人家的暗恋,死了之后还要让斯内普替他的儿砸擦屁股,当年小说还没什么想法……詹姆外向,斯内普内向,斯内普那样的孩子不懂怎么以牙还牙或者以直报怨,只能单方面被嘲弄

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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这里指的像素不单单是像素游戏里的画面,因像素应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI以及纯插画等……2.2像素的产生像素早期多应用于像素游戏中,而“画布”就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求……MAC端Photoshop、Pixen、GIMP、FireAlpaca、MS Excel 2.6.3页端

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/groups/post/1845

这里指的像素不单单是像素游戏里的画面,因像素应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI以及纯插画等……2.2像素的产生像素早期多应用于像素游戏中,而“画布”就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求……MAC端Photoshop、Pixen、GIMP、FireAlpaca、MS Excel2.6.3页端

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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这里指的像素不单单是像素游戏里的画面,因像素应用范围很广,可用于游戏、Icon、GUI 以及纯插画等……2.2 像素的产生像素早期多应用于像素游戏中,而“画布”就是各类显示设备,为更好展示画面还要遵从游戏平台的系统要求……MAC 端Photoshop、Pixen、GIMP、FireAlpaca、MS Excel 2.6.3页端链接该站界面比较直观

【风农翻译】开始画像素画 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-2/

实验新的技术时一定要自己舒服的东西。……这次我们直接开始颜色。大致的画上你想的东西,重点在选择颜色和氛围。自由的下笔,不要加细节。……现在回到我们的

mnikn:极速 12 小时

indienova.com/u/mnikn/blogread/31286

至于原本在 gamejam 想要做的游戏情况怎么样?……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都完了啊

Nightbear:东街12支-像素

indienova.com/u/nightbear/blogread/26730

好早之前的(在迈阿密热线之前哈哈哈所以不是抄的鸡哥)那个时候完全不知道像素的规矩,所以有很多错误的线

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856

作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素的感情。……目前我的水平还没有达到画出这个鸡蛋的地步,这幅就像是中世纪画家练习的鸡蛋,慢慢去,总会进步的。……感觉还可以吧,的是英雄联盟的佐伊。 就先讲这么多吧,到这里了

【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

可爱的角色不是我的特长,不过还是写了点自己可爱角色时的准则。……这节我主要集中在参考着照片来更写实一些的纹理,和热带的,丛林的植物。……沙子我喜欢沙子,因为这是我能用简单的方法可以的东西之一,基本上就是:个波浪 > 中间厚一点

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

至于更加细致的理论,基本上没有特别要的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意……,基本上不怎么

版本:Early Access


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