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在杨泽宇看来,《异域镇魂曲》是一款充分表达人生苦难的奇幻作品。……自学之余,他还设想过几十个独立游戏项目,着手开做的有十八九个。……在现实生活中,杨泽宇有个 5 岁大的儿子
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瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……
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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。…………我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的
indienova.com/steam/game/1653060
这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天(主角)在怪物的攻击中不断求生……在某个神秘的研究所中,失忆的杨天醒来后发现,这所研究院中隐藏着不为人知的秘密。……这是我做的第一款游戏,所以各方面都存在很多缺陷
indienova.com/game/fear-2-the-disappeared-207
在某个神秘的研究所中,失忆的杨天醒来后发现,这所研究院中隐藏着不为人知的秘密。……我是这款游戏的作者,这是我制作的一款解谜、求生、冒险、生存、恐怖射击类游戏,游戏视角采用俯视角,你将控制杨天……这是我做的第一款游戏,所以各方面都存在很多缺陷
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而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得做游戏是还富于民的慈善之举。……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
版本:Early Access
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