indienova.com/game/ultima-iii-exodus
Ultima III: Exodus)是一款由理查·盖瑞特制作、Origin Systems 发行的电子角色扮演游戏……与前几部作品有着重要的区别,玩家可以在系列中首次控制一支冒险者队伍。……你所面对的敌人也是游戏史上最奇怪的敌人之一:蒙丹(Mondain)和米纳克斯(Minax)的半恶魔半机器后代
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题
indienova.com/game/touring-karts
有 22 首曲目和 30 辆可定制的赛车,游戏的灵感来自真实的赛道和车队。……玩家甚至不需要解锁曲目和卡丁车,因为在“快速启动”模式下都可以立即使用。……对于 VR 版本,最大的区别在于可用视图的数量,确保大多数玩家在一个舒适的赛道环境中进行游戏
indienova.com/game/joy-of-programming-software-engineering-simulator
玩游戏的同时培养实际的编码技能,化解令人兴奋的小规模编程挑战并不断进步,进而解锁新的编程功能和提升机器设备的性能……- 努力完成某一类别的所有关卡测试,获得各种不同的证书 开放式挑战- 真实编程:没有伪代码,没有虚构语言……- 现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索
indienova.com/game/mysterious-voyage-set-sail
序章和正式版的区别: 序章解锁全海图。……欢迎来到这个充满冒险和奇遇的航海世界!……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己的贸易网! 这是一片广袤的海域,充满了机遇与挑战
indienova.com/steam/game/2975320
来自一名热爱大自然的丹麦老哥的自走棋游戏,让你的水果和蔬菜变得栩栩如生!……store.steampowered.com/app/2499140/CROPS/关于游戏序章和正式版的区别地图……5 个不同的岛屿,有独特的头目和敌人。解锁专家模式和无尽模式。全球排行榜。成就和进展跟踪
indienova.com/steam/game/1168800
游戏提供大量的装备和技能,在复古动作角色扮演游戏机制的基础上,结合轻度Rogue元素,摒弃传统RPG冗长的对话和枯燥的任务……,直接体验战斗、收集和搭配的乐趣!……区别于常见的2D射击和横版动作的Rogue-lite游戏,《魔剑士》更注重装备的收集和技能路线的规划
indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109
一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……(高动态范围光照)有些区别,但实现机制却有那么点雷同;很多次世代游戏是同时加了实时全局光和HDRI的,……,因为我知道实时光影跟踪和预渲染的光追效果上来的没有那么明显的,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时
indienova.com/game/5x
当移动到另一个玩家占据的格子之外时,该格子和所有相邻的敌方格子都会切换到玩家的所有位置。……该游戏有两个场景(萨沙和外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标和玩家拥有网格时显示的背景图像……这两个场景都有五个级别(七场比赛中的最佳比赛),具有不同的背景图像和网格布局,与 AI 对抗
版本:Early Access
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