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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
indienova.com/groups/post/103342
发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名
indienova.com/steam/game/2091630
真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……有着风格上的转换,我也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,我自己为了能多试出更好的故事,生怕自己丢失信念……暂行保密·CG:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,半次元@Alimu,布库拉
indienova.com/groups/post/103344
发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
关卡的基本结构是:前半段有六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库巴守卫着的 [P开关……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环
版本:Early Access
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