indienova.com/u/kaku201911/blogread/30041
漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊没遇上猎手很走运……,猎手没撞上漫熊也很走运
indienova.com/game/lost-in-woods-2
周围没人,没车,没电话。只有你一人。……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早
indienova.com/groups/post/1537
发起:苍穹 没火 QQ老冰: @苍穹#0 穹妹!!
indienova.com/groups/post/100611
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100612
发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间没更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/narutoxyz/blogread/33799
个人游戏想法 这个游戏没太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的
indienova.com/u/skylinewu
在没摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~
indienova.com/groups/post/683
发起:RXgame 做新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?
indienova.com/u/blanc596/blogread/28159
flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑做的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d
版本:Early Access
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