BINGOBELL:2021年倒计时,本周分享关于怪物漫熊的简介

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漫熊是火元素大陆上最为危险好斗的野兽,它们对战斗技艺的熟练运用让人印象深刻,因此流传着一句谚语:漫熊遇上猎手很走运……,猎手撞上漫熊也很走运

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

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周围没人,车,没电话。只有你一人。……如果成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早

小组帖子:诺娃今天火了没?

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发起:苍穹 火 QQ老冰: @苍穹#0 穹妹!!

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100611

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

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发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志有段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

嵇海涛:血色病院

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个人游戏想法 这个游戏太深入但是开局的物品种类,搜集,探索,背景音乐与深度的暗示,恐怖元素是不少的

会员:晨悦Skyline

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摸透摸熟的情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种技术水平的?

为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情……【游戏设计开源计划 #5】灵感时如何完成游戏设计?

blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

indienova.com/u/blanc596/blogread/28159

flag 3 这些日子开发断断续续,学习进度也断断续续,不过断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的……flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑的差不多再出来立flag(gif自带噪点另寻扎实的3d

版本:Early Access


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