白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world

这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……如果还有另一个点子可倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

上初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。……如果还有另一个点子可倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

但除此之外,他们哪里都不像了。……在我看来《风来之国》没有想过要成为塞尔达系。我猜,它的意图估计是想成为《地球冒险》的同类吧。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的……

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/game/royal-battleships

有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你把他们放在战场上,没有人比你知道他们的位置。当然,也不知道敌人的位置。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

我站在会场的最后面,没有听清楚他在说什么,但是他们来路演,就知道他们的团队确实没有赚到国内的钱,不过就游戏类型和题材来说……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

Demolition Expert - The Simulation

indienova.com/steam/game/1139090

如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

nailiqian:想法?

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967

emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密

史莱姆攀爬(Slime Climb: A Count Pumpcula Tale)

indienova.com/game/slime-climb-a-count-pumpcula-tale

除了尝试跳出自己的出路之外,您还能做什么。许多敌人横亘在你和你的自由之间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)