小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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可以在小蓝鸟或其他论坛查看其他人的作品,总体来看,都是小游戏开发,一般偏像素2d风格,还剩十天左右,我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

indienova.com/groups/post/100766

可以在小蓝鸟或其他论坛查看其他人的作品,总体来看,都是小游戏开发,一般偏像素2d风格,还剩十天左右,我觉得还是可以参加一下结果不重要哈哈哈……当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习

搬家(One Move Away)

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搬家会让人情绪万千搬去本科,迈向未知的世界,会让人感到一阵兴奋紧张。……游戏特色:- 三条独特的故事线:探索超过 20 个关卡,每个关卡都充满了魅力惊喜。……- 直观的操控:以极简、易学的方式进行拾取、旋转、放置戳动等操作

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……但无论你选择什么战术,最重要的,还是你队友之间的默契

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……博士毕业后,威廉姆斯在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……但在威廉姆斯看来,世界上第一款电子游戏是什么或许并不重要重要的是它的性质其中的设计思维可否溯源

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

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发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职

G-MODE 档案:心灵迷案 2 - 哭泣天使(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol. 2 - Angel City)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-2-angel-city

他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一起调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

indienova.com/groups/post/102763

最好为全流程地编,有概念设计图,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……联系方式:Liangjiaing(请麻烦带作品注明来意)。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

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