indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3748
区别在哪里? 于是我得出了杀人对于战斗结果的最终影响,会给游戏体验本身带来极大的差异的结论。……,玩家杀人的收益被大大降低,间接的杀人对于胜负的影响就变弱了。……举一些我玩的时候的例子:比如我拿双枪的时候喜欢杀人,击杀对面让我觉得很有成就感;拿滚动和扫把的时候我就疯狂涂地
indienova.com/steam/game/2094930
用精妙的策略击败对手,扰乱他们的计划,并在战场上取得主宰地位!……这些价格将进行比较,最高价和最低价之间的差值的一半会被加到设定较低价格的玩家的初始金币中。……连续两晚选择同一种动物会导致该动物在下一晚被锁定,鼓励玩家采用多样化的策略并灵活应变
indienova.com/game/hardcore-mecha-graeme
此 DLC 包含 1 台多人模式机体-格莱姆 和 1 名多人模式驾驶员-沃菲斯·波拿巴。……格莱姆 和 沃菲斯·波拿巴 仅能在本地对战、网络对战以及训练场使用。……沃菲斯·波拿巴的座机。 主射击-匕首攻击使用反装甲匕首进行二连攻击
indienova.com/game/capes-escape-game-4th-room
由于超低价,他不能取消他的旅行。伤心欲绝的他眼含泪水,强迫自己踏上了旅程。 ……果然,主角的一晚住宿不是在一些普通的日本式旅馆。它有一个逃脱游戏。 ……解开谜题,帮助主角逃离这家传统的日本温泉旅馆
indienova.com/u/dogadog
在这里解释一下我的“志同道合”。……“志”是指做一款可以载入史册的游戏,对行业有推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……也就是说,希望半年一年就能上游戏发财的不是同道中人
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/31121
之前大半年,因为工作原因开发进度停止了,3个月前又拾起来一番鼓捣。……目前,确定了世界布局和连接后,开始制作世界的样貌概念。……剧情方面只有一个大概(书到用时,方恨少),还有其他的东西,都要边做边想
版本:Early Access
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