与你相遇之时(The Moment We Met)

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【故事剧情】 自初中毕业后便休学何中庸,过着从早到宅在家里看番打游戏颓废日子,日渐成为一个名副其实……楚楚动人模样,给人一种保护她欲望。 然而在这副天使般面孔背后,却隐藏着不为人知一面。……因此般性格的影响,她从小到大没几个好友

Global Game Jam 2019 总结和分享

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第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程重大 bug 要优先修,……,没有游戏并不代表做不好,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……爱护环境,保护海洋资源,我票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家工作和接受新公司项目,所以一直没能有空上来看看……,月初说好会分享几套自己游戏资源,很抱歉拖这么。……PSD文件,各位可以根据自己需要进行修改

indie 新闻官:你能猜出这些浮世绘描绘的是哪些经典游戏吗?

indienova.com/u/news/blogread/2459

项目的目的是用日本传统浮世绘来绘制经典游戏角色。……不过这已经是 2012 年事情,我最近才发现它们,但也不算。现在我们就来看看有哪些作品吧!……图片下面是画作名称,能否得到提示呢?

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

冬天的白日梦(A Winter's Daydream)

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主角为了躲避自己妹妹在城市里学习了半年时间,新年到来他不得不回到家乡,却发现了一件难以致信事-他祖母已经变成了一个可爱少女

斗篷侠大逃脱之四号房间(Cape's Escape Game 4th Room)

indienova.com/game/capes-escape-game-4th-room

由于超低价,他不能取消他旅行。伤心欲绝他眼含泪水,强迫自己踏上了旅程。
……果然,主角住宿不是在一些普通日本式旅馆。它有一个逃脱游戏。
……解开谜题,帮助主角逃离这家传统日本温泉旅馆

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

2、负责独代引入游戏产品后续对接跟进、关系维护 ,协调合作伙伴与内部沟通,推动项目成功上线。……任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……3、具有良好沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,有较强责任心

版本:Early Access


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