indienova.com/steam/game/2434050
开发:Balio Studio 。双倍的麻烦,双倍的乐趣。我们的姐妹俩回来制造双倍的混乱!……有24个疯狂的全新小游戏来刷新高分:西红柿大战、激光游戏、噗噗跳水、疯狂烹饪……游玩4种多人模式,挑战你的朋友和家人……以玛琳或温蒂的身份进行游戏并解锁秘密结局……
indienova.com/u/devmaze
======2019/1======开始steam新游戏的开发和4399游戏的开发,至少在开学前要挣出糊口的钱……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个网安的手机游戏……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子
indienova.com/u/gadqq/blogread/33732
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明;2、以投资人的身份报名……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明
indienova.com/u/okexchain/blogread/29191
OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……同时 OKExChain 已经引入 EVM 虚拟机技术和 OKEx 跨链网关,未来也会兼容 Cosmos……OKExChain 官网:https://www.okex.com/okexchain开发者文档:https
indienova.com/steam/game/2456080
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我的博士论文中关于程序生成地形的研究成果应用到我的游戏中。……我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史
indienova.com/steam/game/2456090
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我的博士论文中关于程序生成地形的研究成果应用到我的游戏中。……我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史
indienova.com/game/formula-evolution-2024
我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……我今年的目标是将我的博士论文中关于程序生成地形的研究成果应用到我的游戏中。……我希望有一天能在游戏中记录 150 年的赛车历史
indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E5%2585%2583indie
认证:一元@GameRes游资网,负责独立游戏报道
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
要做到这一点,众筹网及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,有甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来……在各大平台买些广告字段、3. 各游戏媒体主动写稿投案、4. 参与大大小小不同的开发者聚会、5.……在这里,特别多谢几个平台曾经无偿地为我们付出过,包括摩点、独游网、巴哈、Qoo、9G、INDIENOVA
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
版本:Early Access
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