小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直在公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术在……所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历……,假如让公司人知道了不太好,因为公司自己的hr渠道去招人3.公司招人一些硬性要求:应届生必须是211

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识

黎明杀机:恐惧根源(Dead by Daylight: Roots of Dread)

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- 感染之触逃生者在你的恐惧范围内治疗时,其将受到障目与疲劳状态影响。……海蒂·尔新逃生者是海蒂·尔。……队友在你附近失去一层健康状态时,杀手气场将暂时显示

会员:ekCit

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日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整的上线

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.……兴趣者欢迎联系我 vx 18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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说出来就没意思了== 猫的尾巴: @daqicheng#15 14关 两个小人 一个月亮 能给点提示……您有头绪!!……#87 之前出现过的考题,之前的就是一只小狗图案 曹白宇: @DOZE#883Q~明白了,脑洞确实有点大

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.0

indienova.com/u/dai123456/blogread/29608

1.剧情走向打算用galgame的形式,给予开放式的结局,结局三条线,不同条件触发不同的剧情,添加了动作判定……不同的动作也会间接影响剧情,包括后续的物品补充,天赋的选择等2.目前只有一段森林路径的动作demo,动作流畅度需要再优化,还需要在不同场景使用不同的

数字游戏(Nuclien)

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Nuclien 游戏中将提供 6 种不同的游戏模式,和 77 个充满挑战的关卡。……玩家不光要在屏幕上计算数字,还需要转动视角来进行复核计算

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D就够,兴趣合作

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