《F1® 23》:5000 PitCoin(F1® 23: 5,000 PitCoin)

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购买可用于《F1® 23》领奖台通行与物品商店游戏内货币PitCoin。……您可随时使用PitCoin从物品商店购买装备,或在F1世界中购买VIP领奖台通行和经验值加成。……可使用PitCoin购买:自定义物品经验值加成(2023全新推出)多人游戏赞助商贴花个人贴纸胜利广播赛车涂装赛车服手套头盔表情和姿势

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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……要有7件武器,要有血腥暴力,要有滴水疯子辛迪加扭曲音乐,还要有所有东西都能破坏场景地图。…………作者简介1998年时候,我和朋友Chase就在做这个游戏……然后你们猜怎么着……Chase又找到这个游戏了……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……由重到轻试玩版发布后,两个意见尤其让我深思,一是位玩家提到“整篇游戏讲都是作者本人故事,为什么还要取名呢

仓库大亨(Storage Hustle)

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但光靠运气是不够,您还必须掌握讨价还价技巧,将您发现物卖出,赚取丰厚利润。怎么样?……您可以在出售时重新命名它们,并根据自己的喜好调整价格。从普通物品到传奇物品,它们正等待着您去发现。……了 4 个不同存储区,您将拥有无限可能。打开这些美丽仓库,希望你能成为镇上最大商人

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

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关于8月份目标完成得怎么样了,制作新内容过程及感想,以及参加GMTKJam结果分享。……距离自己定下发售日还有大约180天,游戏能按时做完?抱着必须做完信念开启了这个倒数。……欢迎收看《诺亚困境》视频开发日志第2期

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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到了 2010 年代,欧美式“独立游戏”观念传入日本后,才开始较多开发者尝试自己成立小型团队全职制作自己的游戏……,但在 Steam 上, 78% 销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 销售量来自日本……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD……但废人也是梦想啊!!”……,游戏多达8种结局,可以体验到各种截然不同收场方式哦

旧集市模拟器(Old Market Simulator)

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建立自己的市场在这款沉浸式模拟游戏中,您将进入商业世界,从各种商人那里购买商品,战略性地将它们摆放在您货架上……检查您日历除了管理日常运营外,还要关注全年发生特殊事件和节假日。……许可证购买必要许可以销售不同商品

新版赵云传

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还在为老旧版本各种问题而烦恼?……游戏更多功能化,可自己开店做生意 / 游戏彩蛋增加(具体自行在游戏中摸索)游戏玩法多样化,你心里怎么……,玩家可以根据自己的思路自行Diy并构造专属自己的赵云风格,让您真正意义上实现您所想不再是梦!

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……这个概念最早是怎么?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩有趣故事?……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面能推动人们畅想更多不同未来

版本:Early Access


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