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就找了一些教写文学的书籍,例如博尔赫斯的《诗艺》,卡尔维诺的《美国讲稿》,略萨的《写给一个青年小说家的信》……1984年6月6日,哈佛大学正式邀请卡尔维诺主讲诺顿诗论,亦即在一个学年内在马萨诸塞州剑桥市哈佛大学举行六次讲座……当然那几篇也是卡尔维诺准备到哈佛大学以后再讲的,付印之前他肯定还会做些修改。我想他不会再做重大修改
indienova.com/steam/game/3373530
某日,正当健吾在大学用餐时,突然响起父亲打来的电话。「因为某些原因,我雇用了从今天起住店打工人员!……◆角色・月菜双胞胎姐姐,对健吾略显冷淡,性格像猫一样反复无常。……・健吾比起人更喜欢动物,从未对普通女性动过心,有点奇怪的大学生
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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 8月進度介紹 ] 本月我們继续在美术风格上进行了更深一步的尝试和确认……根据7月时候的风格尝试,8月我们进行了一些修改,确认了每个层次具体的做法。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
这次游戏分了很多清晰的文件夹,尽量不同功能块用不同的文件来写,并且分类,这样修改和查找也方便多了。……会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际上要修改某个……乐观希望4月份结束前能有一个可以玩的DEMO。但是我觉得很悬,毕竟3月份都过了一半了
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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
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(12月中到12月22号)敌人波次的修改(从无限到有限,以及相关胜利条件修改)roguelike强化框架和内容设计……最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……一方面在于更考虑做玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量
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12月14号11:00进行*开充值的删档测试,删档测试进行7天从;2017年1月10号11:00进行……7天从,12月14号11:00-12月21号11:00,然后大家在删档期间进行充值,会按*150%*返还到正式上线中……我们的核心就是想让大家体验一下现在游戏的付费设计到底对大家来说到底体验如何,是“氪金”还是“适合”,以便在正式版本上线前我们还可以进行一次平衡的修改
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33478
赛事报名(3月3日至3月12日)→全国海选赛(3月14日至4月2日)→南北大区赛(4月3日至4月23日……)→总决赛(5月6日至5月7日) 报名时间及注意事项 玩家可以通过赛事专题页进行报名(https:……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn
版本:Early Access
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