从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级巴基球》的研发团队帕斯亚科技为什么会想到做这样一多人体育竞技球类游戏呢?……帕斯亚为什么会想到做这样一多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……因为会有更多资金去找人,更多资金做宣传,更多资金来维护项目

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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本周新鲜事不多,不过有个消息还值得一,那就是我们已经报道了的《无人深空(No Man's Sky)》……于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……估计这款游戏可能很快就要移动版了。Where Are My Pets?

小小星系(Little Big Star Allies)

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《小小星系》是一卡通星空题材,于模拟经营+轻社交+轻策略为一体的独创极简SLG游戏。……《小小星系》是一卡通星空题材的极简SLG游戏,集模拟经营、轻社交和轻策略为一体

死路(Dead End)

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你被困在一个看似没有尽头的地下通道中,请在无尽的“死路”中找到前进的方法。……DEAD END 是一简短的氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于“8 番出口”,但核心机制完全不同,……需要你在充满幻觉的,阈限空间式的长廊中探索、解谜并找到通道中的秘密

推箱子

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《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……在一个狭小的空间中,要求把木箱放到指定的位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住的情况,所以需要巧妙的利用有限的空间和通道

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

可能这种想法来源于“100块买的东西一定比1块买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱斯大陆……,《火炬之光:无限》就凭借超爽的战斗体验、高自由度BD玩法,持续吸引了一批又一批暗黑游戏爱好者投身莱斯大陆……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了

火箭星战(Star-Rocket Strike)

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火箭星战 当你看到璀璨星空和卡通火箭的时候这是我的原创独立游戏作品《火箭星战》火箭星战是一结合了星座学和火箭的第三人称射击类游戏目前版本是……◎ 卡通风格的画风配合光照烘焙场景,用心设计的门洞位置,展现一开发者力求完善的场景内部结构

小组帖子:艹,YoYo Game 被 Opera 收购了,背后可是 360

indienova.com/groups/post/99917

可能会做的比 flash.cn 还过分 notlsd: 求详解 flash.cn ?

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