猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请加 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受 200 元鸟优惠……;组团报名,2 人组团报名每人享 200 元优惠,可与鸟优惠叠加使用;本课程由创意齿轮开设,将于 2021

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

indienova.com/groups/post/99506

发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间游戏,今开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……因此,要把游戏行为失调当作另一体系下的正式诊断标准恐怕为时尚

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

女装百合畑(Trap Yuri Garden)

indienova.com/game/trap-yuri-garden

「あおぎりぺんた╳西一」组合呈献的女装系列,获得动画的力量变的更加豪华了。……「あおぎりぺんた╳西一」组合呈献的女装系列,获得动画的力量变的更加豪华了

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