indienova.com/game/so-to-speak
你能通过解谜学习日语吗?……游戏不要求具备任何日语背景
indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信……周边的衍生品非常重要,二次元用户的消费能力很强,二次元买什么?
indienova.com/game/guangdong-mahjong--game
1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境
indienova.com/u/keyholder/blogread/2989
首先,这款游戏的完成度相当的高,可谓:麻雀虽小,五脏俱全。……总的来说,这还是一款休闲小品游戏,适合于没什么事儿的时候来上一局,难度中高等,制作很精良,值得买上一款
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/steam/game/1680870
一款从假名开始带你入门日语的游戏(软件?)这个东西...与其说是游戏,不如说是一款教育软件。……它能够帮助一个想要学习日语,但是不知道如何开始的小白更好的从基础中的基础——假名(仮名)开始入门。……我是个日语老师。个人认为,日语最难的部分就是假名的学习。平假名、片假名,各47个,加起来是94个
indienova.com/game/kana-kana
一款从假名开始带你入门日语的游戏(软件?) 这个东西... 与其说是游戏,不如说是一款教育软件。……它能够帮助一个想要学习日语,但是不知道如何开始的小白更好的从基础中的基础——假名(仮名)开始入门。……我是个日语老师。个人认为,日语最难的部分就是假名的学习
版本:Early Access
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