都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……市民服务中心◎ 现代美术馆◎ 超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院大学……◎ 现代综合性◎ 现代理工大学◎ 社区消防站◎ 社区消防局◎ 现代医疗诊所◎ 现代医院◎ 社区城市公园

F1 方程式赛车 2025:传奇版(F1® 25)

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在 2025 赛季国际汽联世界一级方程式锦标赛™官方电子游戏《F1® 25》中为赛车界留下您的印记。……:改进“我的车队”模式和 F1® 世界中的赛车,设计更能体现一级方程式®特色的涂装,自定义车手号码并移动……缩放或旋转徽标精确的激光雷达赛道:体验 5 条利用真实赛道的激光扫描模型重建的赛道,包括深受车迷喜爱的铃鹿赛道全新在线合作赛事

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……、大学生版)。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节获得过“二次大奖”

CRYENGINE(CRYENGINE)

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哪里可以找到EULA?您可以在我们的网站上找到EULA(最终用户许可协议)。 什么是Wwise?……对于超出有限商业许可证的200个声音文件限制的项目,这里另一种途径。……关于这些项目的许可,请直接Audiokinetic联系,要求进行全面的商业试用或购买完整的商业许可证

会员:Rainbow

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网址放的是奶牛关的个人主页XD

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

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4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。……《阿加雷斯特战记》于 2007 年首发在日本 PS3 。……它沿用了前作相同的底层设计,但减少了填充式的战斗并且主角只有两个世代

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

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Games代理发行到steam,虽然说游戏游戏曾经在TGS进行过展出,获得了不少的掌声,但steam上卖的非常凄惨……君奇才我不贫。制作人他们的粉丝群体。……他们社团内的画师ひょうたん坊主和名無し坊主设计的像素风小人也很形象生动,他们还将自己的技术分享给了身边的朋友

听说这游戏里的金币不能乱捡?

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在文学作品方面,比较出名的京极夏彦的《百鬼夜行》系列和《百物语》系列,还有田秋成的《雨月物语》、《……作为一位在日本留学的澳大利亚人,Lukas Stobie 对于日本民间传说挖掘的深度自然无法本土游戏相提并论……另外,从关卡终点显示的砖块数值来看,制作人实际还鼓励那些对游戏操作技术很好的玩家不捡金币或只捡一个金币来通过关卡

UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 的设计媒体艺术系,由艺术建筑学院和戏剧……、电影电视学院共同支持,致力于在实验性的艺术与设计语境中推动游戏制作研究,强调通过游戏进行表达方式的大胆创新……CalArts 八个不同的“学院”,我在电影、艺术、戏剧和批判研究学院都教授过游戏相关的课程

你听说过游戏学术档案馆吗?

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目前藏品超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……因为我们也知道其他游戏博物馆的存在,你负责的档案馆之相比什么不同?……能不能为读者介绍一些档案馆中有特色的收藏呢? 我带了几个例子

版本:Early Access


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