함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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和泰蓝一起穿越进入书中的大学后辈。……→ 只凝视着一个人的"弗"(CV.……- 网络小说原作剧情稳定、投入感。- 多种结局!

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……毕竟,在当下身份政治敏感的今天,我确实害怕被指责笔下的女主角并不真实,甚至更严重的指控

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……毕竟,在当下身份政治敏感的今天,我确实害怕被指责笔下的女主角并不真实,甚至更严重的指控

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……毕竟,在当下身份政治敏感的今天,我确实害怕被指责笔下的女主角并不真实,甚至更严重的指控

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes - forget me not.)

indienova.com/steam/game/435360

《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团“4th cluster……”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏。……筑波大学编入入学的男主角桐葉悠太碰到某个女孩子,而卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件中

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……很多宠物游戏的互动设计是鼠标点击或者触屏,而我们希望能用更接近真实自然的方式完成和宠物的互动,缩小虚拟和物理世界间的距离

黄金公寓(Golden Mansion)

indienova.com/steam/game/3310880

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……我们各行各业的人才住公寓的人来自各行各业,不同行业的人不同的特性,好好利用它们吧!

如龙 5:实现梦想者 重制版(Yakuza 5 Remastered)

indienova.com/steam/game/1105510

现在,他隐藏起了自己的真实身份,在福冈红灯区的角落里当起了一名出租车司机。……然而,本应处于平衡的东西黑道之间,却弥漫起了令人不安的气氛,一场将日本所有黑道组织卷入战争的阴谋也逐渐浮出水面……这是一个以日本五大城市为舞台,四个男人和一个女孩追逐“梦想”的故事,以系列迄今为止最大规模呈现

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

版本:Early Access


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