御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……冈田提及盟友,或许是指任天堂知名设计师横井军平。 ——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。……我也感觉最近主机游戏画面过于写实了。 ——最近有许多关于电子游戏对儿童影响研究。您对此怎么看?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观

巧|合(Co|incidence)

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《巧|合》为 Renpy 制作的兽人向文字游戏。……游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫影响扩大,兽人与智人协作将意识科技发展限制封锁……作为一名普通兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份纷争,《巧

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室负责人Jesse。……喵吉托是一个年轻AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学……,密歇根大学等世界一流名校

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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://www.taptap.com/app/82247;微小游戏:这个游戏重做了之前BunnyBunnyJump……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

维京徒旅(Viking Hiking)

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Viking Hiking 是一款欢乐 3D 平台游戏。加入 Bøf 冒险之旅,前往瓦尔哈拉。……在这个郁郁葱葱但充满挑战小岛上,跳跃、冲刺和使用号角!……Viking Hiking 是一款免费游戏,由布雷达大学的二年级学生制作

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

indienova.com/game/flesh-blood-and-concrete

这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的旅程中遇到一个十分爱她家人女孩故事

版本:Early Access


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