IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……我朋友 Winston 也参与进来,负责美术,我们俩一同制作出了一个试玩版本,个体量很小游戏,核心玩法处理多个不同节奏型……—— 《节奏医生》在大约 3 年前就推出了一个 DEMO,但直到最近才进入 EA 阶段,为什么耗时这么

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

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地处江苏无锡,一直一个做独立游戏念头,年轻气盛时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚……再开工作室没那个勇气了,所以希望团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外地方线下合作……缺点脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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所以,我们为什么要研究游戏?游戏研究是什么?游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧许多高校联合举办……玩游戏带来结果坏?比如对人身心健康何影响?

不二臣(不二臣The Only Master)

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本游戏根据佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情和选项,三个结局。……关于王寅和陆鹤飞故事,欢迎大家到佩文学去看原著。……感谢佩文学网的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时也得到了大家支持,十分感谢各位!

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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什么“全世界”流行观点,做游戏等于策划+程序+美术是呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,哪里呢?……,几乎就是策划、程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出贡献

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒悲伤划下句点──”主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方小岛。……自日本发售至今已经过了24年,由打越钢太郎创作经典科幻悬疑冒险游戏将登陆Nintendo Switch

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……及其叙事设计 Stardew ValleyStardew Valley(中文译名:《星露谷物语》),一款由……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

qq;2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯上色……,渲染,或者只是一个不错想法或是想一起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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预购礼包 限定战甲“八咫武士”追求重量与强度,由多个战甲装甲融合而成,机械师们技术结晶。……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成。……・包含未公开资料的数字美术集(可在游戏内查看) ※有关各版本特典详细信息,请访问官方网站(https

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