indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一定的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/game/aojuji-hospital-tokyo-eidolic-anatomy-division
日式恐怖小说冒险游戏《青十字医院 东京都分部 妖怪解剖部门》的舞台设定在 1999 年的日本,在此弥漫着从地狱锅镬中溢出的不安……关于本游戏在 1999 年的日本,都市传说化身的“妖怪”所引起的凄惨案件层出不穷。……以社会上充斥着末世论与都市传说的日本为舞台,“民俗学”、“都市传说”、“妖怪”的命运纠缠交织,最终结果将会是
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
1999年由于他的“原创性、创造能力、个人方向和对社会,尤其在版画和书法领域中作出重要贡献的能力”获得美国最重要的个人成就奖……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位
indienova.com/steam/game/3016890
本故事,讲述了即将步入社会的毕业班青年们心中梦想的人生中的一页。……拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的spine演出。能充分享受青春的可爱UI/背景画面。……原本以为自己没有机会品尝青春的滋味并了结大学生活的她面前,突然出现了一个比任何电影都能扰乱她内心的男生
indienova.com/game/yakuza-3
2009 年,日本。以东京与冲绳为舞台,围绕政治与黑社会、权利与阴谋的故事戏剧性地展开
indienova.com/steam/game/1360810
游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统
indienova.com/u/tradimo/blogread/264
接触到很多想要掌握更多金融知识和技能的人,但是他们往往缺乏时间、精力或动力好好学习。……金融市场对很多人来说非常抽象。……同时,这也折射了现今社会面临的关键问题:涉足金融市场的人数极少(目前大概是全球人口的7%,这还是已经包括了领退休金的投资者
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