会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一制作游戏

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

【担当】天然呆在十七世纪英国学习天文学的日本留学生。在春祖父一代渡英之后,日本开始了闭关锁国。……拉·吉尔(Lavi gier)标语:你对飞机场也会兴奋吗?为什么?快告诉我理由。……但是,在度过可以媲美他伟大祖父学生时代后,不知何时,他开始患上了彻底物理过敏症

外卖伙伴(delivery pals)

indienova.com/steam/game/3237570

还有,别忘了对讲ATM – 存款、取款、给你朋友转账,或者支付配额。……厨房桌 – 如果订单需要东西在最近垃圾桶里没找到,也许你可以自己做出来?……随意组合你工具,每只手都可以拿着一样东西

杉果娘:杉果日报:《寂静岭》新作或7月公布;《战地》新作包含单人战役

indienova.com/u/ceasia/blogread/31213

他指出这并不是一次对旧商标的更新,而是注册了一个全新同名商标,并且还对商标备注的电子游戏条款作出了补充……,注明该商标包括用于便携式游戏机的可下载程序。……,由白金工作室开发动作游戏《尼:机械纪元》将于 10 月 6 登陆 Switch 平台,包含游戏本体和所有

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……,但是有4年C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发内容,所以也想找个组边做边……#5 能做的边角料大概就是写扩展库了,但是不急

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始……故事简介菲在多年前被旅行魔女从战乱城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青免商素材声明

HAAK 开发日志#4

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-4/

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:近战动作 WIP:近战动作定稿:近战连招画面:空中近战动作图:新版勾爪发射动作,在有了近战之后

刘美工:HAAK 开发日志#4

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164

而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:近战动作WIP:近战动作定稿:近战连招画面:空中近战动作图:新版勾爪发射动作,在有了近战之后

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

indienova.com/groups/post/99594

发起:一个低调科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩一年大学生活中做出一款流程为一小时以上横版……2d游戏,现在寻求一位合作的美术。……,这个游戏不是很赶时间,即使开发一年,如果能做完,我也会很高兴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.151 秒(地球人时间)