indienova.com/steam/game/1896010
抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/game/its-hasegawa-san
抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑) 这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/steam/game/3250220
你成功创造和交付的零件越多,赚取的金钱就越多,从而使你能够在公司旅程中不断进步。……创建你自己的制造公司解锁、购买和使用各种机器和设备自动化你的生产自定义你的工厂布局个性化你的公司和合作团队角色自定义系统购买各种增益以提高你的速度和进度购买工厂建筑以制造不同的零件……,赚取更多的金钱适合休闲玩家和专注玩家的《对坚果充满热情》将机械加工和制造的挑战与有趣而引人入胜的氛围相结合
indienova.com/game/nuts-about-nuts
你成功创造和交付的零件越多,赚取的金钱就越多,从而使你能够在公司旅程中不断进步。……◎ 创建你自己的制造公司◎ 解锁、购买和使用各种机器和设备◎ 自动化你的生产◎ 自定义你的工厂布局◎……,赚取更多的金钱 适合休闲玩家和专注玩家的《对坚果充满热情》将机械加工和制造的挑战与有趣而引人入胜的氛围相结合
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
然后我开始学习做游戏,一开始用Construct2这款不用编程的软件,后来发现满足不了需求,又转到Unity……,想要正经做这个行当,于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益,与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做……”狗刨” “本公司一定会不断挖掘新玩法并给大家带来新的欢乐!”
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
一开始用Construct2这款不用编程的软件,后来发现满足不了需求,又转到Unity去啃C#...blah……再之后,我看待游戏的眼神都不一样了,所有游戏在我眼中都变成了模型、面片、粒子和实现办法……我注册了一个公司……于是我想先给公司起个名吧,经过各种集思广益与我对小动物的热爱,最后决定把公司叫做“狗刨”“本公司一定会不断挖掘新玩法并给大家带来新的欢乐
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧,无法胜有法……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣
indienova.com/game/train-sim-world-2020-lirr-m3-emu-loco
并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的 M1 电力动车组。……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块
indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on
80 年代中期,东南铁路用它们来取代一些伦敦通勤线路上的老旧通勤车,也就是大西铁路线,奇尔特恩铁路公司的线路……465 型机车有两种不同的设计,一种由英国铁路工程有限公司(BREL)制造,一种由都城嘉慕公司制造。……- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实动车组- 训练模块和英国东南高铁线上的 4 个细节丰富且引人入胜的场景
版本:Early Access
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