indienova.com/groups/182
有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿
indienova.com/steam/game/1507600
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动
indienova.com/game/weed-syndicate-empire
保持警惕--竞争者不会善罢甘休,法律总是比你慢一步……直到他们不这么做。……请记住:如果你总是忘记把所有东西种在哪里,你就无法经营一个帝国
indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art
边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力做有趣的锻炼……别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)
indienova.com/u/news/blogread/2614
值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
indienova.com/groups/post/1550
erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
VR与AR区别:VR看到的场景和人物全是假的,是将你的意识带入一个虚拟世界。……**重点是为什么要这么做,而不是就这么做。***能力比知识更重要。01-051.……网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/u/susaneffiel
白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/groups/post/103341
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655
版本:Early Access
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