NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

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惊喜,意不意外?OK,人家后面补充了,投资大多数是在工具和底层技术,而C端设备安装量低于预期。……看到这个信息依然是觉得比较兴奋的,毕竟资本市场还是看好VR,而VR的底层技术的进步必然会给我们行业带来的转机……创新,增加玩点,给予up主话题,增加玩点的传播性和娱乐性(例如堡垒之夜胜利以后有时间可以摆pose

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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这样,您大约可以理解何以对于《纪念碑谷 2》的发布淡漠至斯。……也认为,在网站已经刊载了 RainCast 很棒的评测之后,的这篇文章更是(如同所认为的《纪念碑谷……也就是的元素是否带来更多机制的连锁效应,而非只是内容拓展。 与游戏设计的统一目标的协同

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……希望的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!

琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁的升级和配方!……克劳沃斯镇长虽然百般情愿,但为了力挽狂澜、拯救琥珀岛,他还是点头同意你在岛上开店

indieOCT:个人乱想

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之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如了解独立游戏这一块的信息……这个定义是觉得是没法给出的,它会随着时间和发展而不断变化,它更像一个载体或者是表达方式,承载着不同的内容……现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容会轻松一些

杉果娘:这款被喷“电子垃圾”的游戏机,今天已经卖出了1亿台

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这个问题的答案不知道,但我知道发售初期被贬为电子垃圾的任天堂 Switch,近日据数据网站 NPD……至于这款游戏究竟有多好,无数媒体给出的满分评价,以及直到今天仍被玩家歌功颂德的盛况就足以展现。……本作在 2017 年下半年为 NS 提供了极大吸引力应该不算过分,毕竟就是那个等“红帽子”发售才选择购入自己机器的玩家

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

杉果娘:杉果日报:《Apex英雄》次世代即将到来;《马力欧疯兔》或将跳票

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任天堂也表示这些虚假的网站与任天堂本身无关,目前正在与各国警方合作,力图将这些山寨网站撤下。……现阶段我们没有看到游戏实机视频和特写画面,而这款神秘的游戏将由《万王之王3D》《梦幻诛仙》的开发商祖龙娱乐工作室操刀……去年 SE 官方曾表示,如果玩家们想在其他平台游玩《最终幻想:像素重制版》的声音足够多,那么他们也乐于在更多平台推出本作

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

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不是好了是个省电游戏吗?是王大锤,万万没想到,一向宣称自己是氪金主义者的,还是破功了。……那我特么的还能怎么办= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的。……上次看到新闻国外有些小朋友罢课那啥呼吁减碳,国产评论讥为不务正业,也觉得,那本身是有意义的

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

“你的那款游戏看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……>>>因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以不算漫长的游戏生涯中……祝愿屏幕前的各位在的一年里,都能够在合适的游戏中找到快乐与价值,毕竟2022年能打的游戏可实在是太多了

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