小组帖子:寻有想法的成都程序

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我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

会员:宣叶cryz

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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

哥谭骑士(Gotham Knights)

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蝙蝠侠已死。一支新生且极具扩张性的犯罪组织席卷了哥谭的大街小巷。……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼……你必须蜕变为的“黑暗骑士”,全力避免街区陷入混乱

天天德州(微信小游戏)(Everyday Texas Hold'Em for WeChat)

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《天天德州》是腾讯游戏精心打造的一款精品扑克游戏,玩法来源于风靡全球的德州扑克,在沿袭经典玩法的基础融入了中国元素……随时随地与微信、手 Q 好友一起玩,排行榜争夺战、互赠礼物,秀牌技、秀排名,2016 年的潮流就是和好友一起玩天天德州

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微信小游戏平台。……只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

“3钟,我要她的全部资料” 谁能想到,小小星居然可以这么可爱那瞬间我忽然能理解那句“人在看到不好看的画面时会本能的想要划走……这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……## 的进度- 敌人 bat ninja.- 敌人 bomb bot- 敌人 cow tank……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏概述:在64(按照)个透明方格,跟随嗨翻的BGM点触着随机凭空出现的彩色方格,彩色方格随BGM节奏而变化……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ……叫冷星云,微信叫拿破轮)

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?

版本:Early Access


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