龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

红鞋子与伊莉斯(Little Goody Two Shoes)

indienova.com/game/little-goody-two-shoes

莉斯出身卑微,所以她别无选择,只能去外面帮邻居做些粗活来维持生计。……有一天,伊莉斯在后院里发现了一双闪闪发亮的红鞋子,多么大的惊喜呀!……- 生存和资源管理——如果伊莉斯想活着完成她的故事,幺她就必须在次数有限的昼夜循环中,谨慎地管理自己的需求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……国内方面,帕亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R - Lotus Friends)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r-lotus-friends

【追加伙伴角色】・小米可·拉比特・博丽灵梦(旧作)・博丽灵梦(青)・帕秋·诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克……・芙兰朵露·卡雷・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙度・摩多罗隐岐奈・上白泽慧音・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth - Lotus Friends)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-lotus-friends

【追加伙伴角色】・小米可·拉比特・博丽灵梦(旧作)・博丽灵梦(青)・帕秋·诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克……・芙兰朵露·卡雷・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙度・摩多罗隐岐奈・上白泽慧音・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子

我是你的野兽(I Am Your Beast)

indienova.com/steam/game/1876590

你是秘密特工阿方·哈丁。虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。游戏特色超快节奏的“他藏在墙里!”……创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽:冷汗更新(I Am Your Beast: Cold Sweat Update)

indienova.com/game/i-am-your-beast-cold-sweat-update

你是秘密特工阿方·哈丁。虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 ◎ 超快节奏的“他藏在墙里!”……◎ 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

我是你的野兽(I Am Your Beast)

indienova.com/game/i-am-your-beast

你是秘密特工阿方·哈丁。虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……更进一步的,游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家……游戏设计者唯有设置与众不同的格,游戏地图才能一般的意义获得特别的意义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)