寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对让你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师可重复性……贴心的提示系统会助你臂之力强大的缩放功能,让你看清每个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

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人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又次败在姐姐无孔不入的情报之下呢?……击败敌人后会获得它的遗物(理论上任何敌人都对应个遗物)我们是这个遗物的合法继承人,所以怎么处置这个遗物都随我们高兴咯

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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开始觉得玩法单,想在目前基础上加更多游戏性的东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩上出现了困难;分享些概念设计……第人称的视角怎么表现更贴切?)……id=430208123&userid=89985607

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人拍即合,做出了这么个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的些新闻媒体账号,比如观察者等等。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

另外,像是否支持图文混排、虚拟列表等组件以及对策划美术是否友好等问题,也都可以归结为插件的可视化程度不高的体现……渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做,定程度“规避”产生太多DrawCall。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

成龙之龙(Jackie Chan's Action Kung Fu)

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成龙和他的妹妹作为中国最高的功夫冠军,他们守护着自己的国家,对抗潜伏在长城之外的巫师王子。……当这个恶魔和他的食尸鬼再次试图为自己夺取中国时,这并不奇怪。……没有他的妹妹,他怎么能拯救他的国家?这两个人直是个不可战胜的团队!

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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可玩性:每次游玩会从60种“生物”里随机挑出20种来让你找!(看什么?我可没说龙!)……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

uplighter:我初中时候做的仿机械迷城的Flash解谜游戏

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644

初中做的个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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游戏是俄勒冈小径系列的第部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本。……游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

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我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是直不知道该怎么入门。……目前Kickstarter上众筹价格为99澳元,不过目前还有69澳元和79澳元的抢先优惠档可以购买,价格还算合适……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

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