Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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不过因为它是模板式的贩卖策略,对于没有编程知识的人来说想要拓展一些机制就会比较麻烦,需要去他们的平台寻找有没有人做了这个模板并购买

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

在该模板中,战斗的难度逐级递增,玩家对战斗系统的熟练度也逐渐上升,达到一种平衡。……该模板可以作为关卡的一部分使用,其目标体验是:玩家在高难度的战斗后,能通过一段低难度的战斗进行休息、释放……该模板实现了提供教学这一作用,并让玩家获得了”复仇“的快感

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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在该模板中,战斗的难度逐级递增,玩家对战斗系统的熟练度也逐渐上升,达到一种平衡。……该模板可以作为关卡的一部分使用,其目标体验是:玩家在高难度的战斗后,能通过一段低难度的战斗进行休息、释放……该模板实现了提供教学这一作用,并让玩家获得了”复仇“的快感

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

自定义文字样式使用独特的客制化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

下一步打算进行一个实验性企划的做,内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板

爱摸鱼的程序员:游戏日志(一)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880

搭建基础的场景 场景搭建使用了TopDown Engine的最小2D模板来进行构建第一个Scene场景

无尽之国(Infinite Country)

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小蘑菇会变大超厉害哟.还有里层世界推主线;公寓世界苟发育;为所欲为自制剧;游戏内置了无门槛限制的自制剧编辑器,可通过对模板的修改自由设计怪物

突袭 4:太平洋战争(Sudden Strike 4: The Pacific War)

indienova.com/game/sudden-strike-4-the-pacific-war

主要特征:· 突袭 4:太平洋战争是以第二次世界大战中东南亚交战为模板开发的共计以 10 个任务组成的

itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0320-0326/

日开发者: Yollie, Astolsko游戏简介:你在一场可怕的意外中摔断了腿,医院开出八位数账单……于是,你通过爬山躲避账单,不断向顶峰冲去。游戏中,玩家将使用鼠标操控身体,对准目的地不断弹射

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官已经很久都没有更新了……默认模板提供的功能就已经很够用了。其他插件貌似我暂时还用不上。下图就是网站的效果啦

版本:Early Access


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