原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……没有游戏设计师要怎么呢?公司就找来一些擅长组织的人,抄某些游戏、换皮游戏。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科

太空帝国 IV 豪华版(Space Empires IV Deluxe)

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研究新科技设计新战舰,从技术层面上主宰战争、平定叛乱、探索新的生命等等。……所有的级别和战争设计工具均被包含在内,任何人都可以成为 Space Empires Mod 扩张团体的一份子

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……大的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王,关于森林文明和科技……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

跑酷子弹狂潮:第一人称射击游戏、物理学、慢动作(Parkour Bullet Frenzy: FPS, Physics, Slowmotion)

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在速度和精度的高科技迷宫中穿越致命的陷阱和残酷的敌人。 带有解谜元素和跑酷元素的动作平台游戏。……- 未来主义设计:迷宫和平台采用简约时尚的控制论美学设计,营造出高科技世界的氛围

梅易字品:文心一言辅助游戏开发实践2

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生成式ai代理构架设计策划案学习(云藏山鹰工作室会议纪要笔记@一尚韬竹@寸警绵松@{琴生_生物}|[机械……](科技工业研究所)@琴生生@物机@械科@技工@信息阴阳师@信息技巧师@信息形势师@琴生同学)

水培农场大亨(Hydroplant Tycoon)

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设计你自己的种植系统,尝试不同的植物,定制你的种植方案,并满足市场需求,拓展你的业务。……探索自然与科技的完美和谐!

监狱城(Prison City)

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Prison City 是一款充满动作要素的反乌托邦背景横轴游戏,具有严格的机制和复杂的关卡设计。……用你的手里剑和手榴弹对抗高科技恐怖分子,吃热狗来恢复血量,寻求支援来帮助你打倒 Boss

银河系文明 III(Galactic Civilizations® III)

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在这款前所未有的4X策略游戏中,研究新型科技设计星际飞船,进行贸易谈判,发动战争,殖民新世界,建造星球基地……所有这些再加上最为丰富和具有深度的飞船设计,保证你会沉浸在这次精彩的游戏体验中,领导整个银河。……庞大的科技树: 科技树的深度与广度绝对值得你去研究。每一个可玩的派系都拥有自己独特的特点

版本:Early Access


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