indienova.com/groups/post/2202
说回使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
indienova.com/game/she-diao-ying-xiong-zhuan--game
通过金庸小说改编的一款剧情向单机游戏,在游戏中,还是很好的保留了《射雕英雄传》里精华的元素,通过 RPG……和 AVG 两种截然不同的模式组合,让我们以玩家的角度再一次领略到《射雕英雄传》的独特魅力。……说明书中承认,游戏只涵盖了原著一半的内容,可实际展示出来的东西还要缩水不少
indienova.com/game/dcs-world-av-8b-sky-warrior-campaign
一位绰号“蝎子”的退役将军不承认在格鲁吉亚总统职位的选举中失败,纠集他的雇佣军和投靠他的军队,夺取了该国的部分领土……在收到格鲁吉亚民选总统提出的帮助恢复该国宪法秩序的请求后,北约联盟派出了美国海军护卫舰“奥利弗·佩里”……主要特点: - 11 个刺激的任务,你需要运用你的技能,在不同的情况下控制 AV-8B“鹞 II”战斗机
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。 ……《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。……腾讯可以利用其庞大的平台资源、丰富的市场推广手段以及长期经营的核心玩家群体,来快速为《无畏契约》建立起稳固的市场地位
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
这么多年过去,由于国内无良厂商的限制和大部分国人先免费游戏内氪金的错误理念,国内的优秀游戏似乎不多……,反而是国外的3A大作接踵而至,育碧,steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知……总结:虽然这些优秀的游戏还在内测,有些还有明显的缺点,但我能始终相信,我们的国产游戏通过这些开发者的努力一定能够崛起的
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内。……,与他们的对话是非常适合做这样的尝试的
indienova.com/game/one-hour-one-life
《一小时人生》(One Hour One Life)是一款多人在线生存游戏,制作人为国外独立开发者 Jason……部落中老人在临近死亡前会将自己的背包、衣服传给新生儿,告诉他们哪里有食物、水源以及猎物,留下一句“I……玩家也许会保持增长的势头,但游戏内的资源却是有限的,每一个新出生的婴儿都会造成一定程度的资源紧张,能够活到
indienova.com/groups/post/2121
indienova小分队在上周五晚前往了又CiGA和乐元素负责的北京会场,感受到了游戏开发者们的热情。……另外其他站点的朋友们也给我们分享了一些活动照片,可以看出今年的参赛者比往年更多,而且气氛相当不错。……: wow大佬国外作品
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