indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33901
《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。 ……《无畏契约》作为在《英雄联盟》10周年首度亮相的FPS游戏,如今已经在国外红透半边天。……腾讯可以利用其庞大的平台资源、丰富的市场推广手段以及长期经营的核心玩家群体,来快速为《无畏契约》建立起稳固的市场地位
indienova.com/game/fernbus-simulator-vdl-futura-fhd2
-带到你的车队。……有了 VDL 的官方授权,加上我们对细节的吹毛求疵,才成就了这款堪称数字版 Futura FHD2。……无论是短途游还是国外的多日长途旅游,Futura 客车都能应付的得心应手
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
这么多年过去,由于国内无良厂商的限制和大部分国人先免费游戏内氪金的错误理念,国内的优秀游戏似乎不多……,反而是国外的3A大作接踵而至,育碧,steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知……总结:虽然这些优秀的游戏还在内测,有些还有明显的缺点,但我能始终相信,我们的国产游戏通过这些开发者的努力一定能够崛起的
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内。……,与他们的对话是非常适合做这样的尝试的
indienova.com/u/marchrious/blogread/4896
也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同。……多结局游戏的第二种:因为你的选择游戏内容会发生大量变化并且有多结局的游戏,这种游戏往往需要设计者对游戏触发点之间的掌控把握地特别到位
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……,不过未来发展的方向应该会更倾向于3A大作的或者其他国外的游戏制作套路。……,而国外的就比较丰富,像国外的主机游戏和3A游戏还是领先国内行业一步,不过这次疫情让手机游戏活跃度变得更多
indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
优秀的电子游戏会增强玩家对于“玩游戏”这一行为的认同感,使得玩家认为自己花在游戏上的时间是值得的。……灵感来源与玩法参考我个人其实一直有做关于“农业”的游戏的念头,目前我看过的有关“种田”的游戏,对于种田过程的刻画都太过于简单……后记虽然没有通过米哈游的简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口
indienova.com/groups/post/2202
说回使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……也可能是因为中国的单机游戏产业远不如国外,游戏设计跟不上国外大厂,侠前还用着最原始的手动储存读取档位的……其实这和游戏设计者的理念有关,国外设计者认为,多结局rpg的选择,由玩家的不同而会不同
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