indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……国外大佬在分享的更多是关于游戏的理论和概念。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么
indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229
这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……帕妮娜 · 叶菲姆 PANINA年龄:保密性格:直爽、豪放、做事大胆、粗中有细爱好:喝酒、健身、泡澡简介……为了增加阅历和经验,大学毕业后,他来到国外小阿姨开的中餐馆打工
indienova.com/steam/game/1300140
5.6.5万单位同服同屏在线,目标是全球同服,原则上不分服,只按地区延迟需要做分服,无副本,不氪金,一次交钱……单位同屏200单位,视野50米,3D网游同地图服800单位,同屏50单位,视野200米,而一个典型的弓箭雨需要……1500米视野,放箭单位2万以上,所以万人听令弓箭雨效果目前只有电影作品中才会出现,电影比如魔戒攻城需要同服同屏
indienova.com/history/611
而哈格领着科迪和凯前去营救,铲除黑帮的故事。……科迪(Cody)就是《街霸 4》中穿着一身囚服,目光颓废的男人,而凯(Guy)穿的服装一直都没有变。……而特殊的绿色工装就是哈格之前常穿的那一身,也算是市长传承了吧。科迪归来!玩爆!
indienova.com/u/bser
认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究的艺术作品,之后他多幅著名的作品出现,数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动——腾讯游戏(2005……(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005年7月7日)第一人称战术射击……公司成立之初的名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷斯特
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)