《布林机》开发背后的二三事

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一些开发遇到难题的时候你们是如何克服的?有想过放弃?……在参赛过程,你们有预想到这样的结果?你们觉得游戏受到评委们喜爱的原因是什么?……在后续的完整版本还会设计新的解谜方式

霓虹之血(Neon Blood)

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RPG冒险之旅掀起一场改变世界的革命,终结利迪斯的剥削与压迫。……而如今,只有剥削与压迫如病毒般蔓延在利迪斯——这座由暗潮汹涌的“晦暗之城”和荒淫无度的“光耀之城”组建而成的超级都市……曾是一名警探的克塞尔·麦科因将成为揭露这一系列腐败和权谋的关键人物,守护利迪斯那风雨飘摇的和平安宁

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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可这份工作远没有他想象的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

联系母星(Phoning Home)

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在旅途中你遇到了阿尼,她是一个滞留的小型机器人,性别侦测为女性。……阿尼是第一个承认自己有点疯狂的机器人,不过她也是一种宝贵的资源,很快你就会发现没有她根本无法逃离这里。……在这段旅程,如果艾恩和阿尼希望能活着述说自己的故事,他们就必须面对所有可能出现的最奇怪挑战

American Arcadia Artbook

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、插画以及场景、角色和谜题的三渲染成果。……这本美术集展现了这座复古未来风格的反乌托邦众多生动形象的视觉元素,灵感源自70年代,与屏幕真实世界仅有的灰暗色调形成了鲜明的反差……主要包括概念原画、插画以及场景、角色和谜题的三渲染成果

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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只要有小伙伴们的帮助和鼓励,我相信你一定能渡过难关!……没关系,我们从深渊不断向上跳跃,直到抵达比神明还要高的地方!游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?……没关系,人生不也是如此,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!

铭刻:紫月预言(Graven: The Purple Moon Prophecy)

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一封邀请,请你到列特去研究那里的古代纪念碑,那些雄伟的石柱……但是你很快就发现事情并不仅仅是表面研究那么简单……你能够和时间赛跑,来拯救两个世界的命运

Little Sister Hunt in a Ruined School Building

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A role-playing game from FZ5000.

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……dyssqq000: 关于剧情方向可以交流聊聊嘛,目前在职剧情策划(国内中型厂) konlin: 能交流交流,……特殊地图其一,用分形函数构造三空间

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

发起:无有时代 最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……命运?……希望以下作家以及亲爱的大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧

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