从《荒野大镖客 2》看开放世界的未来

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追求真实感是否意味着放弃游戏的流动性?……为了极致的真实,《荒野大镖客 2》放弃了它的游戏性,将之做成了西部世界模拟器。……《荒野大镖客 2》中的收集任务在游戏中缺乏提示,就像是策划打开地图,洒了一碗豆子,哪里有豆子就把收集品设置在哪

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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然后就是抽出时间来夜以继日的坚持,千万不要放弃。……然后就是抽出时间来夜以继日的坚持,千万不要放弃。也希望大家可以早日做出一款自己心目中的游戏!

蓝衣剑客的复活(Blue fencer Resurrection)

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即使不善于行动的人也可以在不放弃的情况下尝试清除它。……当每个人都试图放弃希望时……勇者出现了,没有任何迹象

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转

一起来读《游戏设计艺术》#3

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2.容易上手向玩家呈现一个谜题(甚至游戏)时,它们应该在视觉上就很清楚前几步怎么。……提示是一种妥协,虽然会降低乐趣,但总比放弃好。……当以兴趣曲线的方式展示作品的结构,就可以清晰地看到哪里有趣,哪里欠佳

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

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人们因为很多原因放弃游戏。有些人会玩个几分钟,觉得不喜欢就卸载。……或者有一个点设计太难了,导致很多人放弃。……对于开发人员,请注意玩家流失的峰值,试着分析是哪里出了错。扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~

许某人:《某动作游戏》开发日志

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2018.2.25美术进行了必要的优化完成了一个“可以用”的寻路系统敌人掉落道具人质解救锁住的门和钥匙决定暂时放弃双人战斗系统

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候

Only Dodge!

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在绝望和困难中永不放弃的意志,是对人类潜力的赞颂

版本:Early Access


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