会员:炸鸡少-年

indienova.com/u/wb-2480773503

花哗啦哗啦 (。・ω・。)ノ♡。 微博:炸鸡少-年

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

发起: 工作内容:1.……大小周能力甚者可配比公司股份有兴趣的加QQ1023355185备注Aurora 林中之像: 这要有相当能力的主美啊一般美术的应该都干不来的吧不但要设计还要会做动画还得管理……: @林中之像#1 不用完全符合,有原画经验也行

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

计划用《rpg游戏制作大师》两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另一款是基于苏鲁神话的《苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与牌的风格,暂命名《二战风云》

塞尔达传说:幻影沙漏(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass

《幻影沙漏》的故事延续了《风之杖》的结局;林和泰特拉的海贼团继续在广袤的大海上冒险,而这一次他们来到了一片由海王掌管的海域……一艘笼罩在迷雾中的幽灵船出现在众人面前,泰特拉只身登船调查结果遭遇不测;而同样想要上船营救泰特拉的林却不慎坠入了海中……林漂流到了梅卢岛,他能感受到泰特拉对他的呼唤;为了找到幽灵船,救出泰特拉,林踏上了全新的旅途

掷骰子(How We Die)

indienova.com/steam/game/3008240

掷骰子》(How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……[夹在现实与游戏之间[/h2]希和伊尔莱参加了一个以现实为背景的游戏:他们扮演自己的角色,前往一个目的地……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

indienova.com/game/dcs-world-marianas

◎ 位于西端点的废弃洛特机场。◎ 位于阿普拉港/萨美的美国海军军港以及关岛港务局。……◎ 格曼市中心、圣罗、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、查兰基亚、苏苏佩、查兰卡诺亚、密克罗尼西亚。……◎ 位于阿劲岗、格曼以及位于沿东部海岸的东头和最东端的高尔夫球场。◎ 东端的纪念碑

怨恨(Obscured Stories: The Resentment)

indienova.com/game/obscured-stories-the-resentment

《怨恨》是一款心理恐怖游戏,讲述了莉莎·帕经历一场创伤事件的故事。……莉莎·帕是一位来自国外的学生,在 2000 年代初期居住在日本。……她在 SpinFuel 加油站兼职工作,日常生活围绕着扫描商品、补货和维持店铺运作等平凡的工作

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

如果回到学生时代,你是选择好好学习,天天向上?还是打架斗殴,考试神功?……希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱的币,学校大门左手超市

Eureka Vol.6

indienova.com/indie-game-review/eureka-vol-6/

也让我苦不堪言,但凭借我百折不挠的意志,在奋战一个暑假之后,最终,也未能通关……不记得是因为暑假结束,还是关……最终让我突破这一关宿命的,还是 Nintendo Switch 上的《超级马力:奥德赛》(Super……历经千辛万苦获胜之后,马力突然化身为 2D 形象,整个关卡也转移到建筑物侧面,马力要通过附着在墙面上的

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30615

(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨的甲府盆地。……——对比的未来有什么打算?樱井政博:此时此刻,我并没在考虑如何下一款《星之比》。……我不敢说比会像马力一样成为“经典角色”,但我确实希望所有人都能喜欢他

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)