Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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我们很难说清 indie 之路还有多少未能料到阻碍,但零力作品的确已经显露出专业教育背景之下扎实基本功底……游戏目前一共 7 ,每一章的玩法和设计都是围绕一个爱情中命题展开。……教育面对零力这样一个经历过国内外游戏设计教育的学生,一个很容易想起问题国内外游戏设计教育有什么不同

薄樱鬼 真改:华之章(Hakuoki: Edo Blossoms)

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Gai Hua Zhi Zhang, Hakuouki: Edo Blossoms, 薄桜鬼 真改 華ノ。……《薄樱鬼 真改:华之》(Hakuoki: Edo Blossoms) Idea Factory,……接续前篇以京都为舞台《风之》,以江户为舞台女主人公与新撰组生活,讲述了幕末阶段主人公们故事

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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我们可能需要:游戏合伙人:我希望你一个对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣朋友,很强学习能力与逻辑能力……无论现在还是以后项目,都需要建立在对现有内容充分了解基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……你最好原画出身,至于游戏最终是2D还是3D完全看我们自己心情

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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想旋转跳跃闭着眼?还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们灯光舞台都为你而来!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面前线记者小编发来采访……还是看唐门蓝色小居劲舞团?现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能近几年能看到最奇葩游戏里,你或许能找到答案!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你如何思考啥个人经验总结?……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一#2

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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近几年,无论参加公司内关于游戏制作讨论,还是大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通感受……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初如何做。后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准。……不过话说回来,我在一开头虽然说了“游戏成败在于节奏”,可以副标题为何“游戏开发9成节奏”呢?

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典书籍赵毅恒《符号学 原理与推演》。……刚刚接触符号学,多交流~ nerveguilty: 符号学和功能游戏讨论对生成深度游戏剧情和设定有没有帮助

《藏梦》方桌派

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那部分,其实呃,我觉得还是有调整空间吧,因为做出来东西可能刚出来时候比较粗糙,这时候需要根据玩家反馈进行调整……其实这种设计方法在游戏设计里面有个专业的词来形容,就是优雅(笑),主要就是说你一个东西来反复使用它,……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你不好加

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