indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/groups/post/1424
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家网戒所违法了,换一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/game/xiao-ao-jiang-hu--game
游戏也加入了香港同名电影的一些情节,包括笑傲江湖主题歌。……游戏的过场动画在当时显得非常震撼,然而玩家们很快就发现,这似乎是本作唯一的优点。……游戏中会遇到武功高强的对手,要躲避火球、炸弹、飞剑,主角也有多种武林绝技,在受伤时可用补充内力和体力的药物恢复
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……首先是烟筒,有着爆炸的输出(几乎是命运狂想曲的10倍),但也有致命的缺陷,弹夹少且换弹慢,面对成群的怪物需要有障碍物的掩蔽来满足换弹时间……,不过打BOSS还是挺爽的; 班主任的喇叭,输出虽然不如BOOM的烟筒,但较高的射速和较短的换弹时间大大提升了其整体伤害
indienova.com/groups/post/29437
/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个……,如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:……换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景
indienova.com/history/723
而机制上则以吴宇森导演为代表的香港动作片的影响为主(香港本作译为《英雄本色》,带有浓厚的港片味道),……这样的灵感来源让《马克思·佩恩》的枪战激烈但又优雅。……,大多数的敌人都比主角要更加强装,这与绝大多数的 FPS 显然都有所不同
indienova.com/game/sudoku-dreams--1
这里没有复杂的剧情、没有紧张的倒计时——只有你、一个个方格、以及数字之间的小小阳谋。……无论你是刚入门的爱好者,还是百题不倒的高手,都能在这里找到恰到好处的挑战,体验纯粹而优雅的数字之美。……犯困时来一把,让关卡成为你的助眠工具;也可以清醒时做几局,说不定能靠今日的填字水平,判断自己是否在最佳状态
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)