ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

戒中心最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的网戒中心已经被揭露,但是故事结尾是“ 这家戒所违法了,一家吧……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至

游戏历史上的今天 365 日成就即将达成

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以自家平台为基点搭建历史建设的好处在于,我们可以把它当做后续工作起点,不断补足和完善。……不过,以自家平台为基点搭建历史建设的好处在于,我们可以把它当做后续工作起点,不断补足和完善。……总是唯恐把人尽皆知概念再次写出,但在这里却是必须要做功课。那么价值在哪里

笑傲江湖(Xiao Ao Jiang Hu)

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游戏也加入了香港同名电影一些情节,包括笑傲江湖主题歌。……游戏过场动画在当时显得非常震撼,然而玩家们很快就发现,这似乎是本作唯一优点。……游戏中会遇到武功高强对手,要躲避火球、炸弹、飞剑,主角也有多种武林绝技,在受伤时可用补充内力和体力药物恢复

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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(欢呼) 不过demo进度大家也都是知道,所以我们还在筹备商店需要素材~(如果哪天我们商店上线了……首先是烟筒,有着爆炸输出(几乎是命运狂想曲10倍),但也有致命缺陷,弹夹少且弹慢,面对成群怪物需要有障碍物掩蔽来满足弹时间……,不过打BOSS还是挺爽; 班主任喇叭,输出虽然不如BOOM烟筒,但较高射速和较短的换弹时间大大提升了其整体伤害

小组帖子:一起做个游戏,赚点小钱

indienova.com/groups/post/29437

/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个,只有业余时间和工作上事情忙完了这个……,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:……武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景

无心的拯救也是暖的

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“单薄”,但却令人感到恰到好处,而整个体验实际却非常丰富。……好在哪里体验之后,我被这款游戏打动,由衷向同事感慨,这款作品真的不错。……“单薄”,但却令人感到恰到好处,而整个体验实际却非常丰富

游戏历史上的今天:《马克思・佩恩》

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而机制上则以吴宇森导演为代表的香港动作片影响为主(香港本作译为《英雄本色》,带有浓厚港片味道),……这样灵感来源让《马克思·佩恩》枪战激烈但又优雅。……,大多数敌人都比主角要更加强装,这与绝大多数 FPS 显然都有所不同

数独梦(Sudoku Dreams)

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这里没有复杂剧情、没有紧张倒计时——只有你、一个个方格、以及数字之间小小阳谋。……无论你是刚入门爱好者,还是百题不倒高手,都能在这里找到恰到好处的挑战,体验纯粹而优雅数字之美。……犯困时来一把,让关卡成为你助眠工具;也可以清醒时几局,说不定能靠今日填字水平,判断自己是否在最佳状态

拔条毛(Pluck It)

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在游戏里面玩家会拔各种带有不同情感毛:愤怒毛,拖延毛,悲伤毛等等。……在繁忙都市生活之中,各种不同东西和事情都想尽办法去吸引我们注意,有些时候我们会忽略了去了解自己情感和心灵上健康……游戏特性: 创新拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

版本:Early Access


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