小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……#1 兴趣游戏开发

跳跃移动(Jump Movement)

indienova.com/steam/game/1796570

在通往终点的路上,你许多障碍需要克服。 5个地点和5个难度级别--共25个组合--试着全部通过。……你能做到?一款硬核2D平台游戏,设计简约,画面赏心悦目。你只能在跳跃时向左和向右移动,直到你落地。……你能做到?听起来不是太难?那么祝你好运,并尽量不要砸坏你的键盘 :)

小组帖子:请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?

indienova.com/groups/post/102361

发起:Qloading 请问各位佬,南京什么独立游戏工作室?……沈捷翔: 我们在创作研发,但目前都是自愿付出

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

indienova.com/game/bang-on-balls-chronicles

这是一款 3D 平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里只小鸟的熊!……我们要从维京时代开始?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

indienova.com/u/gavin906/blogread/21022

一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡脚本加碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡脚本加碰撞音乐等

小组帖子:第二十二关我服了

indienova.com/groups/post/561

发起:SkyNightfury 我....居然想到了Journey(左边那个女孩子,你是想逗我笑)……SkyNightfury#1 所以不要瞧不上 GameJam 的游戏啊 一旁冷笑: 目前卡这了、两小儿辩日2333……@猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页 猫的尾巴: @浑身难受#13

丽江陈默:陈默蜘蛛池包月

indienova.com/u/chenmoxx/blogread/12298

英特尔正在顺应这一科技潮流通过技术创新、充分融入应用场景来重塑PC,使其成为能帮助人们做出更大贡献的平台

小组帖子:刚刚加入欢迎各位交流

indienova.com/groups/post/102228

发起:Nova-rexxarli 本人美术,欢迎想法合作做作品的萌新、大佬一起讨论 芋头狗: 想做什么项目

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:其实我们的节奏和压力也不小,有感到巨大压力的时刻?James:。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如 SLG

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……,并且每周不少空闲时间,经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn……: 你好,现在还找美术外包

版本:Early Access


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