叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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32:08 第二部分总结第三部分 创新 32:41 谈论游戏行业的创新为什么?……我们真的有必要再做创新?……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/独立游戏真的难吗

壁垒圣卫(Defend the Rook)

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克服万,智取强敌。 筑起自己的塔楼,步步升级,顶住猛烈的攻势,坚持到最后一刻!……你有能力拯救这片土地?快快投身战斗,享受随机生成的类 roguelike 战役吧!

Ultra Savage

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你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那就VAN♂事了!……◎ 本游戏最重要的一点就是合理安排角色的成长,当然法无定法,只要可以让敌人在 杰 逃就阔以了

不祥之夜:回魂 - 女仆小难

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是在女仆店打工的女大学生,喜欢看阿加莎,每天幻想着成为一名名侦探。……本DLC包含女仆小世界第一de天才宅女小,是一名在猫咖店兼职的小女仆,二次元属性并不高,只是单纯的宅家……,名侦探小凭借自己敏锐的洞察力开启了和恐怖阴森古宅的battle

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

会员:抓女巫

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给你拿拿龙!。 微博:抓女巫

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……某一个单品全球市场,成本会低一点。在有些情况好的地区,再分T1、T2、T3、T4

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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也就是你一上来就能选相当的键位和相当的歌曲。……系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

麻雀一番街(Riichi City)

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- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……- 玩家福利多采的官方淘汰赛、大会战、限定豪华挑战活动、…不怕你奖励,就怕你拿到手软!

血色打字员(Blood Typers)

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- 你打字够快?打字挑战将考验你的每分钟单词数。- 是打字新手还是打字狂人?……你是霰弹枪子弹,还是三明治?

版本:Early Access


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