小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也认同上面三条理念并且1技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,有从2D像素横版做到VRMMO的兴趣……3认同并践行快速开发的理念那我们可以尝试先线上组队,点好玩的游戏。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……咒若水:干练、技术精湛、从未出错,应该是对于机械师的最高评价,别人只要提到她就会这样评价她

小组帖子:享受创作的过程

indienova.com/groups/post/29052

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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但是,技术从某种程度上当然又是创新的基础。……因为游戏工程专业以技术为主,所以这个游戏的实现以解决技术难题为主,对于设计与美术则没有太多的要求。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

矿工的奋斗(Miner's Mettle)

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还能够研究和开发令人兴奋的新技术,这些新技术将扩大和充实您的战术选择范围,对抗竞争对手。……这些技术还可以安装在您的武装火车上,使您可以自行定义每种科技并在战略计划中发挥不同的作用

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样的谜团

LeeTGame:【转载】用意念做游戏?我有一个大胆的想法 | I Made a Mind Controlled Game

indienova.com/u/leetgame/blogread/27934

他很擅长这种幽默的技术开箱视频,喜欢的朋友可以去关注他的油管频道,目前已经接近10万订阅了

2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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在自己的游戏中使用视差滚动技术在Unity官方2D游戏Demo中已使用到了视差滚动技术,笔者对此 Demo……,在自己的游戏中使用这项技术,制作出更为美观的2D游戏背景画面。……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

The pheonix:游戏日志02

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猫猫的动画之后会花时间精进,主要是要把猫的一些习性的自然一点,比如抖耳朵,尾巴的摆动等。……主的2D教程,讲解的很详细,简单易懂:M_Studio b站搜这位Up主即可,虽然关于2d开发的视频他的不是很多……以上提到的工具和技巧,我也想好好用日志记录,一来是巩固知识,增加熟练度,二来是分享技术(其实只是把前人的技术复述一遍

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