indienova.com/groups/post/33441
本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器可复用代码库,积累了一些实时联机游戏的开发经验
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
游戏|人文|设计Update:落日间 Sunset 已经上架苹果的Itunes的Podcast~在小宇宙这样的泛用性播客客户端收听与订阅了……49:10 电影行业的尝试比较50:30 个人的选择/做独立游戏真的难吗?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
2019年CiGA中国独立游戏联盟继续协助Global Game Jam运营中国区,一起参与这次国际的开发狂欢……、上海闵行、广州、深圳、杭州、武汉、成都,全国7大城市总共8大站点!……,积极促进中国游戏行业和国际游戏市场的合作和交流
indienova.com/groups/post/100169
战斗跟市面上的大多数卡牌相似,全自动战斗,服务端算好, 客户端展示,符合手游上的操作, 简单方便,减少繁琐操作……196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人. imbakael: 一人做的……你仿佛在逗我 xuanhu: 一个人就做网游? 看好你!
indienova.com/game/ninja-village-wars-2
《忍者村大战 2》是脱离了 War3 的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开黑对战)的基础上
indienova.com/steam/game/1351240
驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!你可以帮助这座不夜城缓解交通难题吗?……驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!……用载客收益购买新车根据个人简介招聘员工,为他们分配不同的车辆、社区和时间段做出正确决策,实现利润最大化
indienova.com/steam/game/3078290
发布指导方针本标题不论个人・法人、按照本指导方针收益化ok。请检查以下网址
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