indienova.com/game/boon-boon
发行日期:2019-07-12。……现在,你会怎么做呢?
indienova.com/groups/post/29808
会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……所以我受到了他们的感染,就一门心思的扑在了视频制作上。搞笑还是专业?那就搞笑+专业吧!……就很丧,不知道视频该怎么做。每天就想着:算了不要做视频了,自己很抵触做视频这个事情
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字,没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以做很多事情……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……打开了一个以前花时间最多的老工程忽然才意识到,gms2端可以用不同的spr但是bbox可以设定到某一个
indienova.com/game/lunar-timepiece-shadow-of-twelve
开发:星愿游戏制作组。发行:天元工作室。发行日期:2019-08-08。……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?
indienova.com/groups/post/30374
大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
版本:Early Access
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